한게임모바일머니상 비지니스에서 15개의 가장 과소 평가 된 기술

참신한 재미를 추구하는 PC·모바일 게임을 개발하는 인디 창작팀과 개인을 타겟으로 지난 5월부터 약 두 달간 참석자를 모집했으며, 참가 신청과 같이 제출된 팀·게임 소개서와 프로토타입 플레이를 통해 정보, 그래픽, 완성도 등으로 심사를 진행했다. 한게임모바일머니상 제페토는 이용자가 제페토의 아바타를 활용, 아프리카TV 등에서 방송하는 인투아웃(In-to Out)과 제페토 내에서 활동하는 아웃투인(Out-to-IN)을 같이하는 전략을 쓴다. 현재는 아웃투인 전략에 주력하고 있다. 제페토 이용자들은 월드라 불리는 가상공간을 당사자가 만들 수 있다. 제페토에는 약 1만6000개 이상의 맵(map)이 있다. 네이버제트가 당사자가 제작하는 맵과 이용자가 만드는 맵으로 구성된다.

이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 상승시키는 더불어 지식재산권(IP) 확대 등 신산업 다각화로 3N(엔씨소프트(NCSOFT), 엔씨소프트(NCSOFT), 엔씨소프트(NCSOFT))을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장준비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·3분기 영업이익 기준으로 엔씨와 엔씨소프트(NCSOFT)을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은 지난해 영업이익도 7731억원을 달성해 엔씨(8241억원)를 바짝 따라붙고 있다. 한게임섯다머니상 로벅스는 현실 세계의 화폐로 환전이 가능하다. 약 125만 명에 달하는 로블록스 내 개발자들이 전년 벌어들인 수입은 1인당 평균 5만달러(약 1600만원) 수준으로 알려졌다. 이 중 상위 400명의 수익은 약 60만달러에 달한다. 로블록스는 로벅스 거래 수수료를 뗀다.

업계 직원은 ‘김정주 대표의 개인적인 호기심과 기업의 전략적인 차원에서 긴 시간 넷마블(Netmarble)은 일본의 우수한 IP를 대거 확보하는 방안을 추진해 왔다’며 ‘이후 일본 게임이나 애니를 스마트폰 게임화해 글로벌 시장에 우선적으로 뛰어드는 등 합작이 전망한다’고 하였다. 한게임홀덤머니상 중국 게임이 해외 시장에서 세력을 넓혀가고 있다. 해외 업체들이 확률형 아이템 논란 등으로 주춤한 사이 완성도 높은 신작을 앞세워 해외 게임시장을 공략하는 것이다. 그러나 중국 게임의 선정적인 내용과 역사 왜곡 문제를 막을 방법이 없어 대책이 요구된다는 목소리가 나온다.

해외 주요 게임사들이 이용자 확보를 위해 스마트폰게임을 PC에서 플레이하거나, PC게임을 스마트폰에서 원격 조정할 수 있는 크로스 플랫폼을 부랴부랴 선보이고 있다. 크로스 플랫폼은 하나의 게임을 사용자가 보유한 다양한 장비에서 같이 즐길 수 있는 일종의 멀티 플랫폼이다.
해외에 유통되는 휴대폰게임의 주로인 94%가 구글과 애플 앱스토어의 등급분류를 통해 서비스되기 덕에 논란이 된 직후에야 서비스가 중지되는 등 사후 조치가 이뤄지고 있다. 국회를 중심으로 중국 게임의 역사 왜곡 문제를 막기 위한 게임법 개정안이 발의되고 있지만 이마저도 실효성이 낮다는 지적이 대부분이다. 법안 통과에 다수인 기간이 필요하고 예방보다 처벌에 방점을 맞췄다는 이유 때문이다.
SKT가 요번 E3 2021에서 공개하는 퍼블리싱 게임은 액션 슈팅 게임 앤빌(액션스퀘어 개발), 역할수행게임( RPG) 숲속의 작은 마녀(써니사이드업 개발), 액션 어드벤처 게임 베이퍼 월드(얼라이브 개발), 카드 액션 게임 네오버스(티노게임즈 개발) 등 8종이다.
미국의 게임 플랫폼 업체 로블록스(Roblox)가 5일(현지 시각) 뉴욕 증시에 상장한다. 메타버스 시대를 대표하는 기업 중 하나로 투자자들의 관심을 두 육체에 받고 있는 이 기업은 코로나바이러스감염증 사태에서 8년 사이에 기업 가치가 3배 이상 뛰며 근래에 700억달러(35조원)에 달하는 가치를 나타내고 있다.

중국 국회가 지난 7년간 막아두던 대한민국 게임의 판호(版號)를 잇달아 발급하며 한한령(限韓令·한류 제한령) 해제에 대한 기대감이 커지고 있다. 판호는 게임·서적 등 출판물이 중국 내에서 서비스할 수 있게 허가해주는 일종의 고유번호다. 대한민국 게임은 사드(THAAD·고고도 미사일 방어체계) 배치 관련 외교 문제로 지난 2017년 10월 직후 중국에서 판호를 아예 받지 못하다가 근래에 한 달 사이 2건의 허가가 났다. 한게임바둑이머니상 업계 관계자는 ‘김정주 대표의 개인적인 호기심과 업체의 전략적인 차원에서 긴 시간 넷마블은 일본의 우수한 IP를 대거 확보하는 방안을 추진해 왔다’며 ‘향후 일본 게임이나 애니를 스마트폰 게임화해 글로벌 시장에 최우선적으로 뛰어드는 등 합작이 기대된다’고 하였다.

NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 해외 및 글로벌 게임사 고객사들을 대상으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 요구되는 서비스 제공에 주력하기로 했다. 두 회사는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 다같이 협업할 수 있는 방법을 모색하고 있다. 넷텐션의 ‘프라우드넷’이 지난 11월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음 달 중 같은 곳에 출시된다.
유00씨 학회장은 ‘중국은 과거 50분의 1 수준으로 판호를 발급하고 있다’면서 ‘앞으로 소수의 제한된 외자판호를 둘러싸고 각국이 쟁탈전을 벌일 텐데 전략적으로 압력을 가해야 한다’고 했다. 그는 ‘직접적인 인지 장본인인 게임기업들이 방관하고 있는 것도 큰 문제다’라며 ‘중국 규제 당국의 눈치가 보인다는 건 인지가 가지만 개별 회사 이름을 내걸기 부담스럽다면 집단적으로 행동하는 방법도 있다’고 했다.
며칠전 유명 게임사인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 8개 게임사의 8개 모바일 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했었다. 이 상황은 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 ‘서머너즈 워’와 ‘2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈’ 등 약 80여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 이용자 약 9억 명에게 마케팅 아이디어를 하달할 수 있는 여력을 갖춘 상태다.
엔씨소프트(NCSOFT) 창업자인 김정주 NXC 대표이사는 장시간 동안 ‘엔씨소프트(NCSOFT)을 우리나라의 디즈니로 만들겠다’고 밝혀온 만큼, 이를 위해 일본이나 미국의 IP를 확보하는 움직임을 보이고 있다는 게 업계 분석이다. 업계에선 이런 엔씨소프트(NCSOFT)의 IP 관련 활동을 빗대 IP 사냥꾼이라는 표현도 나온다.

지난 22일 서울 신촌 SGM랩에서 진행된 시상식은 4등상에 해당하는 카셀게임즈 상과 밋앤그릿 상에 팀오파츠의 ‘프로스토리’와 유니 스튜디오의 ‘그리드 페이지’가 각각 선정됐다. 아이디어상은 팀 레이지의 ‘요괴수의록’과 꾸덕의 ‘레디 액션’이, 그래픽 상에는 스튜디오 두달의 ‘라핀’과 아이스핫초코 게임즈의 ‘데몬스 스파이어’가 선정 됐다. 게임 플레이 상은 웰던의 ‘업스테어즈’, 팀 아이볼의 ‘스키드’가 수상했었다. 한게임맞고머니상 분류와 상차(짐 쌓기), 배송 업무까지 택배 프로세스를 그대로 따왔다. 한진은 “게임을 통해 고객들의 택배 물류에 대한 인지도를 상승 시키고, 계속적인 커뮤니케이션 수단으로 삼겠다”고 밝혀졌다. 한진이 기획을, 구현은 외주를 받은 게임기업이 맡았다. 구글플레이와 앱스토어에서 내려받게된다. 게임의 세계관은 악당에 의해 엉망이 된 택배회사를 한진 히어로즈 캐릭터 14종이 바로잡는 설정이다.

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