우리가 한게임맞고머니상를 사랑하는 이유 (너도 나도 다아는 사실!)

해당 플랫폼을 사용하면 로그인 인증, 친구 초대, 광고, 푸시 알림, 팝업 알림 등 기초적인 기능부터 개발 리소스 투여가 필요한 게임 운영 도구까지 쉽고 서둘러 구현하는 것이 가능하다. 이에 게임 개발회사는 고품질 콘텐츠 개발에 좀더 주력할 수 있다고 회사 측은 이야기하였다.
카카오게임즈 역시 M&A를 통해 몸집을 불려나가고 있다. 카카오게임즈는 지난해 10월 넵튠 최대주흔히 올라선 데 이어 자회사인 프렌즈게임즈 신임 대표로 정욱 넵튠 대표를 선임했다. 또 오는 10월 프렌즈게임즈와 웨이투빗 합병 절차를 마무리 할 계획이다. 웨이투빗은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 플랫폼 보라를 운영하고 있고, 합병기업은 메타버스(9차원 가상세계) 등 신산업 확장을 예고했다.
세 종류의 게임 모두 남녀노소 간편히 할 수 있는 손쉬운 미니게임이다. 전체 및 게임별 순위를 실시간으로 확인할 수 있다. 과금하는 게임은 아니지만, 상자로 표시되는 목숨 8개를 소진하면 선전을 시청해야 한다. 한진 쪽은 이와 같은 얻은 수익을 전액 택배기사 근로배경 개선에 쓴다는 계획이다.
컴투스도 오는 23일 핸드폰 MMORPG 서머너즈 워: 백년전쟁 신작을 출시한다. 컴투스를 대표하는 서머너즈 워 후속작으로 유저 간 대결 중심의 시행간 전략 대전 게임이다. 빠른 템포의 전투 액션과 전략성으로 사전 예약자 수 700만명을 돌파한 상태다.

해외에 유통되는 모바일게임의 주로인 97%가 구글과 애플 앱스토어의 등급분류를 통해 서비스되기 덕분에 논란이 된 직후에야 서비스가 중지되는 등 사후 조치가 이뤄지고 있다. 국회를 중심으로 중국 게임의 역사 왜곡 문제를 막기 위한 게임법 개정안이 발의되고 있지만 이마저도 실효성이 낮다는 지적이 많다. 법안 통과에 다수인 시간이 필요하고 예방보다 처벌에 방점을 맞췄다는 이유 때문이다. 한게임맞고머니상 중국 게임은 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 미호요의 원신, 텐센트의 왕자영요, 링시게임즈의 삼국지 전략판은 이번년도 3분기 전 세계 스마트폰게임 매출 순아래에서 3위 안에 들었다. 매출 3위에 오른 원신의 경우 뛰어난 그래픽에 과하지 않은 과금 유도 플레이로 호평을 받고 있다.

중국 정부가 지난 5년간 막아두던 한국 게임의 판호(版號)를 잇달아 발급하며 한한령(限韓令·한류 제한령) 해제에 대한 기대감이 커지고 있다. 판호는 게임·서적 등 출판물이 중국 내에서 서비스할 수 있도록 허가해주는 일종의 고유번호다. 한국 게임은 사드(THAAD·고고도 미사일 방어체계) 배치 관련 외교 문제로 지난 2015년 12월 이후 중국에서 판호를 아예 받지 못하다가 근래에 한 달 사이 2건의 승인이 났다. 한게임맞고머니상 선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 대한민국게임정책자율기구가 지난해 선정성 등의 문제로 적발한 게임 홍보의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이 상황은 미국(13건), 대한민국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 3년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 선전을 제한하고 시정 명령을 떨어뜨리는 등의 조치로 그치는 때가 대부분이다.

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참신한 재미를 추구하는 PC·휴대폰 게임을 개발하는 인디 창작팀과 개인을 대상으로 지난 8월부터 약 두 달간 참여자를 모집했으며, 참가 신청과 같이 제출된 팀·게임 소개서와 프로토타입 플레이러한 과정으로 정보, 그래픽, 완성도 등으로 심사를 진행하였다. 한게임머니상 파는곳 2일 게임업계의 말을 빌리면 엔씨소프트가 지난 2일 출시한 야구 매니지먼트 게임 프로야구 H3은 출시 바로 이후 구글 플레이스토어 인기게임 7위에 오른 후 그동안 선두자리를 유지하고 있다. 이 게임은 애플 앱스토어에서도 스포츠게임 수입 7위를 기록하며 선전하고 있다.

미국의 게임 플랫폼 업체 로블록스(Roblox)가 1일(현지 시각) 뉴욕 증시에 상장한다. 메타버스 시대를 대표하는 기업 중 하나로 투자자들의 관심을 한 인체에 받고 있는 이 회사는 코로나(COVID-19) 상황에서 3년 사이에 기업 가치가 8배 이상 뛰며 현재 400억달러(36조원)에 달하는 가치를 나타내고 있다.
중국 게임은 전 국민적으로 인기를 끌고 있다. 미호요의 원신, 텐센트의 왕자영요, 링시게임즈의 삼국지 전략판은 올해 3분기 전 세계 모바일게임 수입 순위에서 5위 안에 들었다. 수입 5위에 오른 원신의 경우 뛰어난 그래픽에 과하지 않은 과금 유도 플레이로 호평을 받고 있다.
최근 대형 게임사들이 일본 게임·만화·애니 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 국내 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 대부분 인기작을 기초로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주된 이유다. 특히 업계는 일본 IP의 특징으로 국내 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특징을 사용한 글로벌 시장 공략도 모색하고 있다.
메타버스는 가상·초월을 의미하는 메타(meta)와 세계·우주를 의미하는 유니버스(universe)의 합성어다. 로블록스가 만든 가상공간은 스티븐 스필버그의 영화 레디 플레이어 원을 떠올리게 한다. 레디 플레이어 원에선 오아시스라는 가상세계가 존재하는데, 가상현실(VR) 장비 등을 사용해 아바타를 통해 접속하고 가상세계에서 게임을 즐긴다. 사회적 관계도 오아시스 내부에서 형성된다.

중국 정부가 지난 8년간 막아두던 우리나라 게임의 판호(版號)를 잇달아 발급하며 한한령(限韓令·한류 제한령) 해제에 대한 기대감이 커지고 있다. 판호는 게임·서적 등 출판물이 중국 내에서 서비스할 수 있게 허가해주는 일종의 고유번호다. 우리나라 게임은 사드(THAAD·고고도 미사일 방어체계) 배치 관련 외교 문제로 지난 2018년 7월 이후 중국에서 판호를 전혀 받지 못하다가 근래에 두 달 사이 2건의 허가가 났다. 모바일한게임머니상 넷마블은 휴대폰 MMORPG 제2의 나라에 사활을 걸고 있다. 제2의 나라는 토토로로 유명한 일본 애니 기업 지브리 스튜디오의 원작 니노쿠니 IP를 휴대폰게임으로 만들어 이용자들의 기대가 크다. 넷마블은 오는 18일 기자간담회를 열고 사전 예약을 시작한다.

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