모바일한게임머니상에 대해 도움이 필요한 9가지 신호

넥슨은 휴대폰 MMORPG 제2의 나라에 사활을 걸고 있다. 제2의 나라는 토토로로 유명한 일본 애니메이션 기업 지브리 스튜디오의 원작 니노쿠니 IP를 휴대폰게임으로 만들어 사용자들의 기대가 크다. 넥슨은 오는 17일 기자간담회를 열고 사전 예약을 시행한다. 한게임머니상 파는곳 로벅스는 현실 세계의 화폐로 환전이 가능하다. 약 124만 명에 달하는 로블록스 내 개발자들이 지난해 벌어들인 수입은 1인당 평균 4만달러(약 1300만원) 수준으로 알려졌다. 이 중 상위 300명의 수익은 약 60만달러에 달한다. 로블록스는 로벅스 거래 수수료를 뗀다.

엔씨소프트의 리니지2 레볼루션과 엔씨소프트의 리니지 레드나이츠 등은 허가 요청을 하고서 2년이 지났지만 지금도 판호를 받지 못하고 있다. 또 펄어비스의 검은사막과 검은사막 핸드폰은 중국에서 기대 게임 상위권에 이름을 올리고 있지만 승인이 날 기미가 보이지 않는 분위기다.
반대로 테블릿에 퍼플을 설치할 경우 PC에서 실행 중인 게임 화면을 스트리밍 방식으로 모바일에서 조작할 수 있다. 이제까지은 동시 접속 문제로 불가능했던 플레이를 PC 화면을 모바일로 실시간 전송(스트리밍)하는 방식으로 해결했었다.
참신한 재미를 추구하는 PC·스마트폰 게임을 개발하는 인디 창작팀과 개인을 표본으로 지난 8월부터 약 두 달간 신청자를 모집했으며, 참가 요청과 같이 제출된 팀·게임 소개서와 프로토타입 플레이런 방식으로 아이디어, 그래픽, 완성도 등으로 심사를 진행했다.
엔씨소프트(NCSOFT)은 지난해 일본 게임 제작죽은 원인 반다이남코와 세가사미, 코나미, 미국 완구 회사 해즈브로에 1조원을 투자하였다. 반다이남코의 경우 북미에서 인기가 높은 건담, 드래곤볼, 원피스, 나루토 등의 IP를 보유하고 있고, 세가사미 역시 소닉의 IP를 갖고 있다.

카카오게임즈 역시 M&A를 통해 몸집을 불려나가고 있다. 카카오게임즈는 작년 10월 넵튠 최대주대부분 올라선 데 이어 자회사인 프렌즈게임즈 신임 대표로 정욱 넵튠 대표를 선임하였다. 또 오는 10월 프렌즈게임즈와 웨이투빗 합병 절차를 마무리 할 예정이다. 웨이투빗은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 플랫폼 보라를 관리하고 있고, 합병기업은 메타버스(3차원 가상세계) 등 신사업 확대를 예고하였다.
넷마블(Netmarble) 역시 이렇게 흐름에 동참하고 있다. 넷마블(Netmarble)은 한국게임산업협회가 개정안을 공개하기 전인 지난 4월부터 확률형 상품의 확률 공개 범위를 확장했다. 자사에서 서비스 중인 주요 온,오프라인게임과 핸드폰게임의 모든 무료 확률형 상품의 확률을 단계적으로 공개하고 있다.
로블록스가 게임 시장에 의미있는 변화를 일으킬 수 있다는 전망은 등장하자마자 세계에서 가장 빠르게 발달하는 게임 플랫폼으로 확고한 지위를 차지했다는 점에 근거한다. 이번년도 10월말 기준으로 오늘날 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 9000만명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있다. 2070년 9월 기준으로 최소 50개의 게임이 40억(1B+) 회 이상 플레이되었으며, 최소 6000개의 게임이 800만 회 이상 플레이된 것으로 집계됐다.
며칠전에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 5위 게임 유통사 37게임즈가 보여준 왕비의 맛은 지난해 여성을 성 상품화하는 등 선정적인 내용을 포함해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 이번년도 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을 삭제하는 등 역사 왜곡에 동조한 모습을 나타냈다.

카카오게임즈가 게임 개발회사 넵튠과 협력해 사업 분야를 넓혀가고 있다. 넵튠은 프렌즈 사천성 영원회귀: 블랙서바이벌 등을 개발한 곳이다. 카카오게임즈는 2016년부터 지난해까지 2377억원을 투자해 지난 10월 넵튠의 최대주주가 됐다. 리스크가 큰 게임 개발에 본인이 나서기보다 개발사에 투자하는 방식으로 퍼블리싱(게임 유통) 사업의 한계를 뛰어넘겠다는 의지를 보인 것으로 풀이된다.
카카오게임즈가 게임 개발회사 넵튠과 협력해 사업 영역을 넓혀가고 있다. 넵튠은 프렌즈 사천성 영원회귀: 블랙서바이벌 등을 개발한 곳이다. 카카오게임즈는 2017년부터 전년까지 2374억원을 투자해 지난 8월 넵튠의 최대주주가 됐다. 리스크가 큰 게임 개발에 본인이 나서기보다 개발사에 투자하는 방법으로 퍼블리싱(게임 유통) 사업의 한계를 뛰어넘겠다는 의지를 보인 것으로 풀이된다.
세 종류의 게임 모두 남녀노소 간단하게 할 수 있는 손쉬운 미니게임이다. 전체 및 게임별 순위를 실시간으로 확인할 수 있다. 과금하는 게임은 아니지만, 상자로 표시되는 목숨 8개를 소진하면 홍보를 시청해야 한다. 한진 쪽은 이 같은 얻은 수익을 전액 택배기사 근로배경 개선에 쓴다는 계획이다.
SKT 직원은 “E3 원조는 SKT의 게임 퍼블리싱 행보를 글로벌 시장에 본격적으로 알리는 측면에서도 큰 뜻이 있다”라면서 “우리나라가 개발한 콘솔 게임의 파악도를 증가 시키고, 해외 좋은 게임 개발사들의 글로벌 시장 진출에도 큰 도움이 될 것”이라고 기대하였다.

전날 기준 구글 플레이스토어 수입 100위 게임 가운데 47개가 중국 게임으로, 작년 말 27개에서 큰 폭으로 불어났다. 기적의 검, 삼국지 전략판, 원펀맨: 최강의 남자, 원신 등이 4위 안에 분포돼 있는데, 이 게임들은 국내 게임과 비교해서도 모든 면에서 부족하지 않다는 평가를 받는다. 한게임바둑이머니상 국내 게임기업들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 이용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 과거에도 앱플레이어(휴대폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 이용해 휴대폰게임을 PC에서 즐기는 이용자들이 있었지만 극소수에 불과했었다. 다만 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나 바이러스 감염증)으로 재택작업이 늘어나면서 휴대폰게임을 PC로 즐기고자 하는 욕구가 강해졌다.

넥슨(Nexon)의 리니지2 레볼루션과 넥슨(Nexon)의 리니지 레드나이츠 등은 허가 요청을 하고서 7년이 지났지만 지금도 판호를 받지 못하고 있다. 또 펄어비스의 검은사막과 검은사막 핸드폰은 중국에서 기대 게임 상위권에 이름을 올리고 있지만 승인이 날 기미가 보이지 않는 분위기다. 한게임포커머니상 SKT가 요번 E3 2021에서 공개하는 퍼블리싱 게임은 액션 슈팅 게임 앤빌(액션스퀘어 개발), 역할수행게임( RPG) 숲속의 작은 마녀(써니사이드업 개발), 액션 어드벤처 게임 베이퍼 월드(얼라이브 개발), 카드 액션 게임 네오버스(티노게임즈 개발) 등 8종이다.

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